Zanimljivosti

Izaberite veličinu fonta: A A A

11. Januar 2010.

''Avatar'' pomerio granice u filmu


Autor: Ivan Aranđelović

Novi film Džejmsa Kamerona „Avatar", za koji se u svetu pa i u Srbiji traži karta više, pokazuje da razvoj i upotreba specijalnih efekata u filmu nemaju granice. U tehnološkom smislu „Avatar" je pregazio „Park iz doba jure", „Matriks" ili trilogiju „Gospodar prstenova".

Podstaknut Lukasovim „Ratovima zvezda”, efekte na veliko platno uveo je upravo Kameron, prvo u „Ambisu”, a zatim i u „Terminatoru 2”, a dve godine kasnije u hitu „Park iz doba jure” Stiven Spilberg postavio je nove standarde u upotrebi efekata.

Kada je 1995. najavio „Avatar”, reditelj je znao da nema tehnologiju kojom bi oživeo priču o genetski modifikovanim hibridima ljudske DNK i genetske strukture rase Navi sa planete Pandora. U međuvremenu, tehnologija je poboljšana, a kada je na platnu video digitalnog Goluma iz „Gospodara prstenova” i King kong iz istoimenog filma, Kameron je krenuo u finalizaciju svoje ideje.

Za potrebe snimanja „Avatara” reditelj je koristio sisteme koje je lično razvio – „Reality Camera” za 3D delove filma i „Fusion” za realno snimljene scene. Umesto da nose reflektujuće markere na licu, namenjene beleženju izraza, glumci su nosili specijalne kacige sa minijaturnim digitalnim kamerama koje beleže svaki pokret mišića lica sa ogromnom detaljnošću. Te kamere snimaju i pokrete očiju, pogotovu zenica, što nije bio slučaj u ranijim sistemima, čime se postiže do sada nezabeležena preciznost.

Sa timom saradnika Kameron je 18 meseci usavršavao svoje kamere, koje su mu omogućile da snima scene u već kompjuterski generisanoj scenografiji, kao da snima na setu – već izgrađenoj scenografiji – u Holivudu. Tim virtuelnim kamerama, uz podršku novih kompjuterskih programa, reditelj na kontrolnom monitoru nije video lica glumaca Sema Vortingtona i Zoe Saldanu, već njihove avatare – tri metra visoke humanoide plave kože, sa žutim očima i repovima.

– Ne želim da glumce zamenim efektima – istakao je u intervjuu magazinu „Tajm” reditelj Kameron. – Naprotiv, pokušavam da im pružim veće mogućnosti, nove metode da se izraze bez ograničenja. Tako izbegavamo nekoliko sati šminkanja–kaže reditelj.

Posle ovako snimljenih kadrova, materijali su dodatno dorađivani u studiju za specijalne efekte „Veta” Pitera Džeksona, koji je kompjuterski realizovao trilogiju „Gospodar prstenova”. Proces dizajniranja biljnog i životinjskog sveta planete Pandora trajao je dve godine. Kao i u slučaju svojih junaka, svaku biljku, drvo, kamen i životinju u filmu, Kameron je kompjuterski stvorio tako da budu prepoznatljivi, ali da ne izgube svoju osobenost.

U „Avataru” prvi put se vide „fotorealistični” kadrovi i scene koje su morale biti snimljene u 3D, a konačni odnos snimljenog i kompjuterski generisanog filmskog materijala (si-dži-aj) u „Avataru” je 40 prema 60 odsto u korist si-dži-aja.

Novi Kameronov film pokazuje da je pitanje vremena kada će kompjuteri početi da stvaraju glumačke emocije i „živo meso”. Ostaje pitanje ima li u Holivudu kreativnih ljudi sa vizijom koja ide dalje od puke želje za obiljem efekata i projektovane zarade na blagajnama?

3D „Avatar” i u Beogradu
Snimljen u 3D tehnologiji, film „Avatar” prikazuje se u 3D salama u bioskopima „Kolosej”, „Takvud”, „Roda” i u Domu sindikata u Beogradu. Ove četiri sale opremljene su najsavremenijom 3D tehnikom, a filmovi se projektuju digitalnim projektorima sa digitalnih nosača filmskog zapisa uz posebne šifre. Stereoskopija, ili popularnije 3D tehnologija, stvara utisak da snimljeni objekti izleću sa velikog platna i da ih publika vidi trodimenzionalno. Iluzija se stvara kroz poseban način snimanja, a zatim i digitalnog projektovanja filma i gledanja uz 3D naočare. U bioskopu „Kolosej” već se organizuju i 6D projekcije koje sadrže efekat pomeranja sedišta napred-nazad, padanja kiše i duvanja vetra.

Preuzeto iz lista Politika, 11. januar 2010.g.
 


Komentari: 0 Pogledajte komentare | Pošalji komentar